Odpowiedź 
 
Ocena wątku:
  • 28 Głosów - 4.29 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
[OMSI 2] NEOMAN Overhaul 2.2.0 | Gelenk Update Beta
Autor Wiadomość

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 9
Dołączył: 02-2020
Podziękowań: 0
Post: #51
RE: NEOMAN Overhaul 2.2.0 | Gelenk Update Beta
(20.11.2022 18:01)PrzemoGamming napisał(a):  
(20.11.2022 09:41)Ogryzus napisał(a):  Witam, czy do MANów (nie neoplanów, chodzi mi tylko o MANy) potrzebny jest też DLC Metropole Ruhr? Czy wystarczy tylko MAN Citybus series?
DLC są potrzebne tylko do działających font'ów. Są one zawarte na WebDisku.
Czyli rozumiem, że obydwa DLC są potrzebne żeby działały fonty w MANach tak?

20.11.2022 21:46
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 73
Dołączył: 09-2021
Podziękowań: 9
Post: #52
RE: NEOMAN Overhaul 2.2.0 | Gelenk Update Beta
Zgadza się.


Patrzcie - Pożaris w swoim naturalnym środowisku:party:
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 21.11.2022 08:11 przez Tramwajarz06.)
21.11.2022 08:11
Szukaj postów Cytat

quill170
Użytkownicy
Liczba postów: 21
Dołączył: 01-2023
Podziękowań: 8
Post: #53
RE: NEOMAN Overhaul 2.2.0 | Gelenk Update Beta
(01.10.2022 13:01)Karol Krajkowski napisał(a):  
(30.08.2022 09:03)DespiKr napisał(a):  Sygnału ostrzegawczego nie ma, a drzwi otwarte CG trzeba zamykać manualnie

Dźwięki ostrzegawcze są. Ale nie są skonfigurowane z busami. Ja skonfigurowałem je i działają. I to nie jest takie proste bo trzeba grzebać we wszystkich busach. Ale da się zrobić

Mógłbyś pokazać jak? albo przekazać pliki

25.02.2023 13:21
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 73
Dołączył: 09-2021
Podziękowań: 9
Post: #54
RE: NEOMAN Overhaul 2.2.0 | Gelenk Update Beta
@up z czego kojarzę, trzeba w odpowiednim miejscu w pliku sound_constfile wpisać ścieżkę do sygnału wraz z odpowiednim podpisem. Mogę się jednak mylić.


Patrzcie - Pożaris w swoim naturalnym środowisku:party:
25.02.2023 14:43
Szukaj postów Cytat

quill170
Użytkownicy
Liczba postów: 21
Dołączył: 01-2023
Podziękowań: 8
Post: #55
RE: NEOMAN Overhaul 2.2.0 | Gelenk Update Beta
(25.02.2023 14:43)Tramwajarz06 napisał(a):  @up z czego kojarzę, trzeba w odpowiednim miejscu w pliku sound_constfile wpisać ścieżkę do sygnału wraz z odpowiednim podpisem. Mogę się jednak mylić.

*po drobnym mieszaniu w plikach cfg sekcji sound i dodaniu odpowiedniego setvaru mi to działało jednak po zaktualizowaniu plików z samego folderu sound już przestało, mimo iż setvary nadal są ustawione*

EDIT: odkryłem że w pliku cfg w folderze sound należy wpisać

Kod:
[sound]
Doors\201X\doorwarn_.wav
3

[noloop]

[3d]
0.01
1.429
1.509
1

[trigger]
ev_doorwarn_

gdzie X to rok z folderu w którym jest nasz dźwięk, _ to numer pliku i drzwi, i tak trzeba do każdych drzwi
zaś w setvarach każdego autobusu należy (jeśli się nie mylę) wpisać

Kod:
[setvar]
vis_doorwarn_front
1

[setvar]
vis_doorwarn
1

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 23.03.2023 18:06 przez suslawmoc.)
23.03.2023 17:11
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 8
Dołączył: 07-2023
Podziękowań: 0
Post: #56
RE: NEOMAN Overhaul 2.2.0 | Gelenk Update Beta
Co zrobić jeśli wyświetlacze nie działają?

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 02.08.2023 11:00 przez Siema12.)
02.08.2023 11:00
Szukaj postów Cytat

DAF Eindhoven
Użytkownicy
Liczba postów: 127
Dołączył: 10-2018
Podziękowań: 78
Post: #57
RE: NEOMAN Overhaul 2.2.0 | Gelenk Update Beta
Kupić dodatki Metropole Ruhr i MAN Stadtbusfamilie.


[Obrazek: anim_6860e33c-7b83-7f44-f5eb-37388a12ccd0.gif]


Pomogłem? daj rep+
02.08.2023 11:05
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 1
Dołączył: 07-2023
Podziękowań: 0
Post: #58
RE: NEOMAN Overhaul 2.2.0 | Gelenk Update Beta
(23.03.2023 17:11)suslawmoc napisał(a):  
(25.02.2023 14:43)Tramwajarz06 napisał(a):  @up z czego kojarzę, trzeba w odpowiednim miejscu w pliku sound_constfile wpisać ścieżkę do sygnału wraz z odpowiednim podpisem. Mogę się jednak mylić.

*po drobnym mieszaniu w plikach cfg sekcji sound i dodaniu odpowiedniego setvaru mi to działało jednak po zaktualizowaniu plików z samego folderu sound już przestało, mimo iż setvary nadal są ustawione*

EDIT: odkryłem że w pliku cfg w folderze sound należy wpisać

Kod:
[sound]
Doors\201X\doorwarn_.wav
3

[noloop]

[3d]
0.01
1.429
1.509
1

[trigger]
ev_doorwarn_

gdzie X to rok z folderu w którym jest nasz dźwięk, _ to numer pliku i drzwi, i tak trzeba do każdych drzwi
zaś w setvarach każdego autobusu należy (jeśli się nie mylę) wpisać

Kod:
[setvar]
vis_doorwarn_front
1

[setvar]
vis_doorwarn
1

Możesz mi powiedzieć gdzie to jest bo nie wiem bo nawet znaleść ni umiem

03.08.2023 18:17
Szukaj postów Cytat

quill170
Użytkownicy
Liczba postów: 21
Dołączył: 01-2023
Podziękowań: 8
Post: #59
RE: NEOMAN Overhaul 2.2.0 | Gelenk Update Beta
@up na moim profilu jest mod włączający te wszystkie dźwięki więc nie musisz się w to bawić;)

03.08.2023 20:08
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 1
Dołączył: 10-2017
Podziękowań: 0
Post: #60
RE: NEOMAN Overhaul 2.2.0 | Gelenk Update Beta
Pany do tego trzeba mieć jakiegoś moda jeszcze bo za bardzo nie chce mi to działać

30.09.2023 18:16
Szukaj postów Cytat
Odpowiedź 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: